Im Jahr 2010 erschien das Spiel unter dem NamenSingularität. Das Projekt unterscheidet sich von dem Rest durch sein originelles Design und Design. In der Kampfmechanik ähnelt es Half-Life 2 und Timeshift, die auch einige Geräte hatten, die helfen, mit Objekten in der virtuellen Welt zu interagieren. Trotzdem unterscheidet sich die Singularität, deren Passage in diesem Artikel behandelt wird, von den ähnlichen Spielen in Bezug auf die Handlung und die Atmosphäre.
Zeitlicher Zusammenbruch
Alle Maßnahmen werden im Sowjet stattfindendas wissenschaftliche Zentrum unter dem Namen "Katorga-12", das auf einer der Inseln vor der Küste von Kamtschatka steht. Passage von Spiel Singularity basiert auf der Lösung des Problems, das liegt in der Tatsache, dass die Insel als Ergebnis der Prüfung eine vorübergehende Schleife zwischen 1950 und 2010 erstreckt, war .. Der Protagonist soll eine Katastrophe auf "Katorga-12" verhindern, so dass sich in der heutigen Zeit alles eingeordnet hat.
Gameplay und Arsenal
Am Anfang fängt das Spiel den Benutzer aufein wenig Horror - was soll ich sagen, weil Experimente hässliche Monster in der Welt der Singularität hervorgebracht haben. Eintrag Passage ist nicht etwas schwierig, die Hauptsache hier ist es wert, eine abrupte Änderung der Soundeffekte und gruselige Art von düsteren Schatten auf den Fluren zu widerstehen. Wenn möglich, versuche so viel Munition wie möglich zu sammeln, da das Spiel mit ihnen ziemlich eng ist.
Die Artenvielfalt der Waffen ist klein, aber jederzeichnet sich durch Effizienz und Zweck aus. Zum Beispiel kann ein Revolver „Centurion“ sehr gut ist das Feuer bei Sichtung, seine Tötung Macht buchstäblich klopft Gehirn (oder was auch immer es ist, diese grausame Tötung Maschine). Die Schrotflinte mit dem Codenamen C4 "Wolf" ist schön auf engstem Raum und im Nahkampf. Automatische "Valkyrie" hat eine durchschnittliche Schlagkraft und einen großen Clip. Die Nadel ist eine Art experimentelle Waffe, die gegen eine bestimmte Art von Feind wirksam ist. Das Scharfschützengewehr "Kasimov" ist sehr gut in der Lage, Kopfschüsse aus großer Entfernung zu verteilen.
Singularität, mit der der Übergang verbunden istTemporäre Sprünge, werden in regelmäßigen Abständen auf dem Weg der Haupthelden Horden von Soldaten aus der Vergangenheit mit Hilfe einer Singularität entlarven. Mit einem Wort, es gibt Monster, Militärs, wissenschaftliche Entwicklungen in Form eines Handschuhs und so weiter. Übrigens, über die Ausrüstung. Solch ein Handschuh der Einzigartigkeit erlaubt es dir, eine Vielzahl von Dingen mit deinen Gegnern zu erschaffen: anziehen und schleudern, verlangsamen und stoppen, sogar aufteilen!
Im Verlauf des Spiels trifft der Held den Wissenschaftler,was hat einen Plan, wie man das alles aufhält. Von diesem Zeitpunkt an haben alle Aufgaben ein bestimmtes Ziel und werden in Mini-Quests aufgeteilt. Mit viel harter Arbeit schafft der Spieler alle notwendigen Voraussetzungen, um das Problem zu lösen, aber am Horizont erscheint ein gewisser General Demichev, der sich aktiv in die Umsetzung des Plans einmischt. Es sollte gesagt werden, dass Singularität (die Passage ist linear, aber gleichzeitig faszinierend) 3 Endungen hat. Sie alle hängen davon ab, welchen Weg die Hauptfigur am Ende des Spiels wählt und nicht, was ihre Passage ist. Singularity 2 ist ein reales Projekt, das auf der Basis des ersten Teils erstellt wird.
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