Waffenfall 3: Der ganze Spaß

Treue Bewunderer der Serie und neue Adepten vorDer Anfang des Spiels möchte normalerweise mit allen Innovationen bekannt werden, die die Entwickler versucht haben zu machen. Es gab keine Änderung in den Waffen. Fallout 3 haben Spieler die Arme von mehreren Kategorien zu bieten: Standard (Schlagring, Kälte, Licht, schwer und Energie), einem einzigartigen und hausgemacht. Für diejenigen, die denken, dass dieses Set nicht gut durchdacht ist, können Sie versuchen, den ausgeschnittenen Inhalt zu erhalten oder mehrere Mods auf die entsprechenden Ressourcen herunterzuladen.

Waffen Fallout 3: Parameter und konjugierte Eigenschaften

Der durch die Fallout 3-Waffe verursachte Schadenvon mehreren Faktoren - seinem Zustand, dem Abpumpen der Profilfähigkeit, sowie bestimmten Parametern des Helden (Stärke, Glück, etc.). Einige Fähigkeiten (Bloody Bath and Coal Ecology) können den Schaden einer Waffe erhöhen.

Waffenfall 3

Merkmale im Allgemeinen können in grundlegende und sekundäre unterteilt werden. Die zweite Kategorie umfasst Kosten, Gewicht, Kapazität und maximale Munition. Die wichtigsten Dinge sollten genauer betrachtet werden:

  1. Schaden (DMG). Besiege von einem einzigen Angriff (Kugel, Strahl, etc.).
  2. Schaden pro Sekunde (DPS). Dieser Indikator beinhaltet nicht nur die Niederlage des ausgewählten Waffentyps, sondern auch die Zeit bis zum vollständigen Wiederaufladen. Der Parameter ist sehr nützlich, wenn mehrere Einheiten von automatischen Waffen verglichen werden, um ihre Feuerrate zu bestimmen.
  3. Aktionspunkte (AP). Die Anzahl der Punkte, die für einen einzelnen Angriff benötigt werden (Schuss, Drehung oder Treffer).
  4. Stärke (HP). Charakteristisch für die Bestimmung der Verschleißrate von Waffen.
  5. Min. Verbreitung. Der Index der Genauigkeit der Aufnahme relativ zum Ziel. Die Genauigkeit verringert sich proportional zur Zunahme der Spreizung (für 0 wird die Schwerkraft nicht berücksichtigt, die Waffe feuert direkt auf das Ziel).
  6. Kritischer Multiplikator (Crit. Mult). Der Multiplikator erhöht die Chance, der ausgewählten Waffe kritischen Schaden zuzufügen. In diesem Fall wird für die Kategorie "Automatische Waffen" eine Neuberechnung durchgeführt, um ein Gleichgewicht zu erreichen (der kritische Multiplikator ist in den Feuermodus unterteilt).
  7. Kritischer Schaden (Crit. DMG). Zusätzlicher Schaden im Falle eines kritischen Treffers, ohne die Verteidigung des Feindes zu berücksichtigen.

Basierend auf diesen Werten können Sie wählenArsenal für jede Taktik in Fallout 3. Mods auf Waffen bieten oft ziemlich clevere Gegenstände, die das Interesse am Gameplay erheblich reduzieren können.

Fallout 3 hausgemachte Waffe

Für die Selbstmontage von Waffen,Schaltungen, Komponenten und eine geeignete Werkbank finden. Fertige Minen und Geschütze übertreffen in vielerlei Hinsicht die Standardeinstellungen von Fallout 3. Waffenmodalitäten erweitern die Fähigkeit, Waffen zu erschaffen und zu reparieren. Sie können auf das Junk-Metal-Schematics-Plugin achten.

Fallout 3 Mode auf Waffen

Sie können nicht nur das Gekaufte verwendenWerkbank, aber auch jede andere (Sie können nach Standort suchen). Die meisten Systeme werden belohnt, wenn man normale oder Mini-Gewinne macht, aber manchmal ("Molotov-Kola" oder "Schläger") werden sie von Händlern gekauft.

Indikator der gesammelten Waffen (FTA) hängt nicht nur von Reparaturfähigkeiten, sondern auch von der Anzahl der offenen Schaltungen.

Mode für Fallout 3 Waffen

Amateur-Plugins können in mehrere Kategorien unterteilt werden:

  1. Erweiterung des Spielarsenals. Neue Einzelmodelle oder ganze Waffensammlungen. In der Regel unterscheiden sie sich in ihren Eigenschaften nicht wesentlich vom Standardset (Apocalypse Armoury, Collection waffe).
  2. Retexture und rekleysery. Neue Texturen oder Verarbeitung von Modellen von Spielwaffen, Korrektur von Parametern.
  3. Betrügen von Objekten. Solche Plug-Ins verleihen Waffen oft extreme Fähigkeiten, was das Gameplay stark beeinflusst.

Fallout 3 Cheats für Waffen

In der Weite des Internets kann man absolut unterschiedliche Mode finden. Einige von ihnen sind wirklich nützlich, während andere helfen, die Einstellung zu variieren oder zu aktualisieren.

Fallout 3: Codes für Waffen

Cheats ermöglichen nicht nur das sofortige MeisternWaffen (modpcs), aber auch um eine unendliche Munition (tgm) zu bekommen. Mit dem Befehl player.additem hast du die Möglichkeit, Waffen oder Rüstungen in deinem Inventar zu finden. Gleichzeitig wurden einige Modelle vor der Veröffentlichung aus dem Spiel genommen, und es ist einfach unmöglich, sie auf eine andere Weise zu bekommen.

Die unzugängliche Waffe von Fallout 3 beinhaltet: Bits und Schlagstöcke ( "explodieren", "Peacemaker O'Grady", "Flüche Breaker" und "Ekskalibita"), Knöchel "Kiss" Schwert "Slicer Clover". Unter den Waffen werden kann Revolver „Anwalt“ pushei „Wanda“ identifiziert und „Fluch der schwarzen Bart.“

Die einzigartige Waffe von Fallout 3

Die Standardwaffe von Fallout 3 ist in vielerlei Hinsicht den exklusiven Modellen unterlegen, es ist nicht so einfach, sie zu erreichen.

Fallout 3 einzigartige Waffe

Wenn Sie einen Cache oder eine Runde überspringen, sich weigern, die Quest auszuführen oder sie zu versäumen, wird es unmöglich sein, einzigartige Spieler zu finden.

Es gibt verbesserte Versionen aller Spielmodelle. Für Fallout 3 einzigartige Waffe enthält Elemente für jeden Geschmack - eine Einheit von schweren, Strom, Licht und Kälte blizhneboynogo Waffen. Um diese Schweine nicht zu verpassen, können Sie die Führer lesen oder die Passage sehen.

Die Waffe von Fallout 3 gibt die Möglichkeit, das Spiel zu bestehenjede Klasse. Arsenal ist ziemlich groß, und für diejenigen, die nichts passendes für sich finden, können Sie immer auf zahlreiche Plug-Ins und Modifikationen achten.

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